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"游戏介绍" 分类下的词条该分类下有10个词条创建该分类下的词条

中文版2.5和旧版本的差异
词条创建者:sensui创建时间:02-20 14:15
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摘要:本页面用于收集中文版Ver2.5和日文版Ver2.1,以及中文版Ver2.0的差异,由于目前是公测阶段,因此有可能正式版发生变更。系统面特技增加了1个武将特技:觉醒,请参见武将特技。cpu对战模式群雄传[阅读全文:]

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武将特技
词条创建者:sensui创建时间:02-13 21:48
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摘要:武将特技是武将除了武力智力兵种cost和计略之外重要的特征,每个武将有0到最大3个特技。是否有特技一般取决于卡片的平衡性考虑,是那种特技一般取决于武将特点,一般不会出现张飞带魅,或者吕布带栅的情况。魅力[阅读全文:]

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兵法
词条创建者:太君我想打三国创建时间:02-14 11:37
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摘要:待补充[阅读全文:]

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未开的武将卡
词条创建者:95创建时间:03-04 11:52
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摘要:/未开的武将卡 确认方法 铅笔涂出来名字///[阅读全文:]

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兵种介绍
词条创建者:幻耀天马创建时间:02-15 16:26
标签: 兵种 骑兵 枪兵 弓兵 步兵 象兵 攻城兵

摘要:兵种共有骑兵、枪兵、弓兵、步兵、象兵和攻城兵6个种类。每张武将卡的兵种是固定的,标示在卡片的左下角。 其中骑兵、枪兵和弓兵这三个种类称为基本3兵种。基本3兵种间是互相克制的关系。[阅读全文:]

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卡片介绍
词条创建者:95创建时间:03-04 02:09
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摘要:各类卡片介绍  每完成一局游戏,机器就会吐出一个卡包,卡包内会随即得到游戏用的卡片一张。按照卡片的稀有程度,依次分为SR/R/UC/C,还有比较特殊的LE/EX。C卡的卡身为白色,通称白卡,出现频率最高[阅读全文:]

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2代介绍
词条创建者:95创建时间:03-04 02:08
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摘要: 1:发行厂商:SEGA 2:中国运营商:华立科技  3:版本场测时间:游戏类型:RTS+SLG策略   游戏人数:1~2人 对打 (1.0版本2009年07月17日)  (1.1版本2010[阅读全文:]

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1代介绍
词条创建者:95创建时间:03-04 02:07
标签:

摘要:发行厂商:SEGA  运营商:广州华立科技,台湾IGS   场测时间:1.0版本2009年07月17日   1.1版本2010年08月27日   游戏类型:RTS+SLG策略   游[阅读全文:]

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枪击
词条创建者:幻耀天马创建时间:02-22 18:35
标签: 枪兵 枪击

摘要:枪击是枪兵特有的攻击方式,特征为无敌枪头在短时间内伸长,并伴有“唰唰唰”的音效。该伸长的枪头具有通常状态下的枪头的一切特征,包括迎击、强制乱战状态造成对方部队的减速及冲击波消除。同时还能对命中的部队追加[阅读全文:]

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攻城
词条创建者:幻耀天马创建时间:02-17 18:36
标签: 攻城 守城 技巧

摘要:攻城是指减少对方城血槽的行为。三国志大战的胜利条件即率先将对面的城血槽扣到0或是时间结束后己方城血槽比对方城血槽多。而大部分情况下这一目标都需要由攻城来完成。己方部队进入敌方攻城区的攻城 当己[阅读全文:]

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