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武将特技
词条创建者:sensui创建时间:02-13 21:48
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摘要:武将特技是武将除了武力智力兵种cost和计略之外重要的特征,每个武将有0到最大3个特技。是否有特技一般取决于卡片的平衡性考虑,是那种特技一般取决于武将特点,一般不会出现张飞带魅,或者吕布带栅的情况。魅力[阅读全文:]

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避雷针
词条创建者:satoshiw创建时间:08-06 22:42
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摘要: 对于雷殛这类在范围内具有随机性分配伤害的计略的防范措施,一般通过此项举措来保护低智力高武力的“弱智”武将。 做法通常是将高智力的武将与低智力的武将靠拢或者重合,使得具有随机性的落雷[阅读全文:]

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枪连环
词条创建者:satoshiw创建时间:08-06 22:31
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摘要: 指枪兵的枪头与敌部队进行接触的时候所造成的减速效果。 当我们的枪兵部队和敌方进行乱战的时候,枪头会造成减速效果,复数部队所造成的减速效果可以叠加。 比较有名的利用场景就是[阅读全文:]

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局地战
词条创建者:satoshiw创建时间:06-07 20:21
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摘要:通过在盘面内的某一范围的小规模战事发动的简称,通常是2~3张卡之间的战斗。而相对的,通过号令以全员一决胜负,在盘面内全军压上的,则成为【总力战】;最著名的局地战例子就是通过【挑发】将敌方重要武将击破。以[阅读全文:]

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移动伤害计略
词条创建者:satoshiw创建时间:06-07 20:25
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摘要: 通过超绝强化能够让敌方部队一击击破打到瞬间秒杀的计略的通称。比较为人所熟知的是以下几个计略: SR马超 白银的狮子 SR吕布 天下无双[阅读全文:]

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初心者狩猎
词条创建者:satoshiw创建时间:06-07 20:10
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摘要: 【上级玩家通过使用新君主卡,瞄准低洲玩家为目的进行对战的行为】 一般进行初心者狩猎的目的 1.通过狩猎新手达到缓解在上位中连战连败的怨气 2.在版本更新的时候更[阅读全文:]

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红蓝红
词条创建者:satoshiw创建时间:05-08 12:22
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摘要: 一般代指“技能-奥义-技能”的意思,也有意指一波流总攻击的意思。一般都以技能强大的号令外加兵法接续一波敌军攻势,加上自己必死的觉悟,通过号令抢下大量城血。 比较有名的就是ver.1[阅读全文:]

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兵法
词条创建者:太君我想打三国创建时间:02-14 11:37
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摘要:待补充[阅读全文:]

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过度保护
词条创建者:satoshiw创建时间:05-08 17:03
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摘要:指多围绕一个核心卡片进行构筑的卡组。这里要和舞俑类卡组区分开来,过度保护一般都是针对武力较高的而构筑的。针对高武力低智力的武将采取一定的措施,以ver.1.0的双枪后指开始发展,程昱的大范围和荀彧的长[阅读全文:]

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战器
词条创建者:小山创建时间:03-05 19:47
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摘要:2.0新增内容“战器”[阅读全文:]

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