你上次编辑的词条“”还未发布,赶快去处理吧! ×
霸三国维基百科 >>所属分类 >> 霸三国志大战2    卡组列表    凉主体卡组   

全突卡组

标签: 全突 全军突击

顶[7] 发表评论(2) 编辑词条

众所周知,三国时期,马超所率领的西凉铁骑,曾让魏王曹操也割须弃袍。在三国志大战之中,马超同样拥有一只爆发力惊人,来去如风的骑兵部队。

“我的灵魂,已经陷入在这场战争之中。”

 

全军突击作为贯穿三国志大战各个版本的兵种限定号令,是西凉R马超独有的计略。

计略效果为:范围内我方骑兵武力上升,速度上升,突击威力上升,因此也有人称之为白银大号令,

通常为了发挥计略的作用搭配全骑兵卡组,即所说的马单。在西凉好马遍地的大环境下,组建的“全突卡组”威力惊人。

与一般马单卡组相同,在面对车轮,连环,挑衅等计略时相对苦手。相比于神速,全突因为有着突击威力的加成,使得清场效率更高。但作为西凉特色的卡组之一,相对于其他卡组来说变化较少,加上马单的稳定性不足,这也是全突从来没有在大会的舞台上耀眼过的原因吧。


日本目前代表人物:“神骑王”君主、“朱雀”君主。

国内包括香港目前的代表人物:“魔人”君主、“阿浩”君主、“更木 剑八”君主(国内马单队队长)、“神雷”君主、“桀”君主和“流浪剑客”君主 

目录

卡组组成编辑本段回目录

Key Card

【凉0XX 马超】骑 2.5Cost 9/5 勇 全军突击(7)



3Cost











2.5Cost










2Cost










1.5Cost









1Cost










 

所持武将【涼015】R張遼 
kei_en01.gif
必要士気3
効果時間知力時間
計略内容武力と移動速度が上がり、槍の迎撃ダメージを受けなくなる。
詳細武力+3 移動速度1.8倍 効果時間8c
用法槍への壁役。移動力上昇系の号令との組み合わせでの壁役。また、神速目的で使っても十分強い。迎撃に関してはあくまでダメージを受けないだけであって、突撃オ%

1.5 COST

所持武将【涼023】UC馬騰
kei_en05.gif
必要士気4
効果時間知力時間
計略内容撤退中の味方を1部隊復活させる。さらに復活した部隊の移動速度を上げ、武力を大幅に上げる。ただし効果が終わるとその部隊は撤退する。
詳細武力+6 移動速度2倍 効果時間7c 復活部隊の兵力回復は4割
用法主力撤退中の守りのときに。効果後に撤退するので復活がさらに遅れることに注意。効果中に敵も撤退させておきたい。江東の小華(大華)と組み合わせれば撤退しない。また復活させた武将の計略(超絶、自爆系)などを組み合わせれば攻め上がってきた敵の返り討ちにもつかえる(使用する計略は西方よりも効果時間が短いものが良い)。
対処法

雲散を使っても効果が消えるだけで撤退はしない。(時間終了後撤退もしなくなるので相手を利する)馬騰に馬鹿をかけるのはたいへん有効。また兵種問わず迎撃できるようになるため挑発して迎撃すれば一気に倒せることも。今の兵力なら士気を使わずとも突撃一回で落とせるだろう。

所持武将【涼027】SR呂姫
kei_en01.gif
必要士気5
効果時間知力時間
計略内容自身の武力が大幅に上がる。さらに兵力が回復し、移動速度が上がる。
詳細武力+10 移動速度1.8倍 兵力2割回復 効果時間4c
用法武力15は敵の殲滅には十分。相手の計略を誘うためにつかってもコスト1.5なのであまり痛くない。
対処法

雲散。連環、ダメ計でも良いが呂姫以外も巻き込んで使いたい。

1 COST

所持武将【涼009】C侯成 
kei_en01.gif
必要士気4
効果時間知力時間
計略内容自身の武力が上がる。
詳細武力+4 知力3で効果時間5c/知力6で8c C賈逵はアイテム付で+3c
用法追い込まれて他に計略の選択肢がない時に。
対処法特になし。ただしこの計略を持つ武将は基本性能に優れている事も多く、甘く見ると状況によっては痛い目を見る。スターター3人衆とC張任の強化戦法はかなり長続きする。C賈逵も戦器がある時は注意。

所持武将【涼011】C蔡邕
kei_en04.gif
必要士気3
効果時間知力時間
計略内容範囲内の敵は計略が使用できなくなる。
hani_en05x22.gif
詳細反計も封じる
用法指鹿為馬の計とのコンボで長時間計略そのものを封じる事が出来る。普通に使っても便利だが、乱発しすぎると後々苦しくなることもある。
対処法曹植や華陀などが味方にいる場合は喰らわないようにする。あらかじめ知力上昇させておけばダメ計持ちの武将はすぐ効果が切れるため有効である。対策が無い場合は、主要な計略を持つ武将全員を範囲に入れられないようにする。

所武将

【涼013】C臧覇 
kei_en01.gif
必要士気4
効果時間知力時間
計略内容自身の武力が上がる。その効果は自分の城ゲージが少ないほど大きい。
詳細武力+(自城ダメージ(%)×0.21) 最低+4/最高+21
知力4で効果時間6c/知力5で7c
用法破滅的な献策などの自城ゲージを削る計略と相性が良いが、運用を間違えると自滅するので注意。
対処法

むやみに攻城せず、ある程度のリードを取ったら防御にまわる。雲散やダメ計でも良いが、士気を損するのを覚悟で。

所持武将【涼019】UC董白
kei_en04.gif
必要士気2
効果時間知力時間
計略内容範囲内の敵を自城へ戻れなくする。
hani_en05x26_3.gif
詳細半埋めもできない。舞い手や城内突撃中の騎馬は戦場に引き戻される。
用法城に張り付いた時、敵軍による城内突撃などの防止、敵の殲滅を行う時、兵力が少ない敵の主力の殲滅、など。半埋めした舞い手を引き戻すことも可。また、毒計とあわせると脳筋は撤退宣告状態にできる、生き殺しである。
対処法反計、浄化、指鹿為馬、封印。マウントからの攻撃に切りかえる。また「迅速な転進」なら、普段通りに帰城できる。コンボ計略なので単体では大したことない。募兵持ちならば、喰らってもさして困らない。

配合兵法编辑本段回目录

再起
西凉军大攻势
神速大攻势
增援
连环 

卡组范例

---------------------------------------------------------------------------------------------

武将名势力COST兵种特技武/智计略
R马超2.59/5全军突击(7)
UC高顺2 骑8/2陷阵营(3)
C张绣
(排出停止)
1.55/5卑劣的奇袭(3)
C侯成1
4/1强化战术(4)
UC董白12/5退路遮断(2)

总武28 总智18的偏武力配置全突,根据君主的喜好,2cost位可以替换R华雄或R张辽,1.5cost位可以替换SR吕姬或UC马腾,1cost位替补有蔡邕和臧霸。

在具体的打法尤其是防守时会有不同的特点,基本最低总武也有25~26。

卡组使用心得编辑本段回目录

马单之家QQ群: 8484571


使用全突卡组


VS全体卡组


卡组经典录像编辑本段回目录

更木剑八全突视频集锦: http://u.youku.com/user_show/id_UMjMyNjk4NzQ4.html

附件列表


→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

上一篇骑兵常用技巧 下一篇枪兵常用技巧

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
7

收藏到:  

词条信息

zion1989223
zion1989223
一州指挥官
词条创建者 发短消息   
songwei981
songwei981
二州都尉
最近编辑者 发短消息   

相关词条