你上次编辑的词条“”还未发布,赶快去处理吧! ×
霸三国维基百科 >>所属分类 >> 基本技巧   

骑兵常用技巧

标签: 骑兵 技巧 突击 封枪 城内突 集突 自城突击

顶[3] 发表评论(0) 编辑词条
骑兵骑兵


 

 

 

 

 

骑兵的灵魂就在于突击上,故骑兵技巧基本上都围绕在怎样有效率地进行突击和怎样不被枪兵迎击上。

目录

[显示全部]

骑兵连续突击编辑本段回目录

难度:★★

简称“连突”,指利用骑兵的机动力和突击的高伤害,在突击命中的瞬间离脱而不进入乱战状态,又在刚进入突击状态的瞬间再次对该部队进行突击这一反复过程。使用连突能在较短的时间内用该部队极少的兵力损耗来对敌方部队造成大大超出武力比的伤害。骑兵尤其是加速骑兵最最基本的技巧。

具体方法是令骑兵在突击命中的瞬间向敌部队的反方向移动,移动到一定距离后再回头重新进行突击。要注意等出现“突击”字样再将卡往回拉已经来不及了,必须有一定的提前量。回头的时机也要根据己方部队的速度和对方部队的速度、前进方向而有所不同。


骑兵壁突击编辑本段回目录

难度:★★

简称“壁突”,指利用己方其他部队当肉盾与敌方枪兵部队乱战,消去枪头,再让己方骑兵对枪兵进行突击。骑兵应对枪兵的基本对策。配合连续突击的话效果更佳,但要注意肉盾部队的兵力情况。

 

城内突击编辑本段回目录

难度:★★★~★★★★★(多个骑兵城内突)

简称“城突”,指利用己方攻城区,躲开对方援护部队而对攻城中的敌方部队进行突击。骑兵防守的重要技巧。

具体操作为先讲骑兵往自城内拉,等小地图上骑兵部队的图标约埋进城内2/3时让骑兵横向移动。注意跟上述一样,改变移动方向要有一点提前量,而为了避免骑兵进城,改变方向时卡片放置的位置为大约卡片的中部在城线上。

成功进行城突时,敌方援护部队会进入攻城区而消去枪头或冲击波。但如果埋得过深则会进城,过浅会吃迎击或突击。此外如果敌方枪兵在刚好没进攻城区的位置进行枪击,也会被取消掉冲击波,视角度甚至会吃迎击。如果骑兵部队中了敌方的“退路遮断”的话,这个技巧是不能使用的。


集团突击编辑本段回目录

难度:★★

简称“集突”,指复数骑兵重叠起来,几乎同时地对敌方部队进行突击,瞬间造成极其大的伤害。通常用于全骑兵卡组里,但部队两到三个骑兵的卡组也能使用。通常配合壁突使用。但是一旦失败,所有骑兵会同时吃迎击,造成战线崩溃,是高风险高回报的技巧。

 

引弓编辑本段回目录

难度:★★

在突击状态中,骑兵受到的弓箭伤害会大大减轻。利用这一特性,先在其他部队都处于敌方弓兵射程范围外的情况下,用突击状态下的骑兵进入敌方弓兵射程范围内,让敌方弓兵对骑兵部队进行射击,再让后方其他部队进军。

注意一旦解除突击状态,减轻伤害的效果就会消失。所以骑兵要一边左右来回移动一边配合其他部队的移动速度调整位置。此外,对方也会移动弓兵重新锁定目标,所以后方部队应尽量不要超出骑兵左右移动的范围。

 

零距离突击编辑本段回目录

难度: ★★★

骑兵在原地极小范围内来回移动来进入突击状态的技巧,主要用于附近有敌方部队或有障碍物或在靠近城池的地方等不能进行较大范围的移动的情况下。用很快的速度将卡片在相反的方向下来回移动即可。但要注意如果是在台面上滑动的话,尽量采用弧线绕过骑兵部队当前所在位置,否则容易造成骑兵停下而失败。

 

出城的骑兵优先编辑本段回目录

难度:★★★

在贴着敌方的攻城线的突击状态下,骑兵与对方出城瞬间的枪兵是重叠的情况下,必定发生突击而不会是迎击。但如果位置有所偏差则视角度有可能是迎击。要求对敌方出城位置的调整和出城时机的精准判断。


骑兵封枪编辑本段回目录

难度:★★★(急停/寸停) ★★★★★(背面急停)

由于移动速度的关系,骑兵是最适合封枪的兵种,有时候也需要用骑兵单独消灭残血的枪兵部队,全骑兵卡组就更不用说了。下面是几种用骑兵封枪的技巧,顺序从简单到困难。

1)正面急停/寸停

考虑我方骑兵和对方枪兵之间的距离和移动速度,预判对方的移动方向,把自己的骑兵移动到对方枪尖预测位置之外停下(大约半张卡),让突击状态的骑兵在尽量贴着敌方枪兵部队的枪头的位置停下,然后再接近敌方部队造成乱战。

tips是习惯观察小地图,另外,骑兵封枪的要点和枪击等类似,要求动作“干净”,也就是要求静止时就绝对静止,否则一个手部的多余动作会造成封枪变吃迎击,因此如果说枪击是通过把卡拿起来来实现这点的话,急停封枪的推荐做法是卡片离手,也就是把卡移到目标位置,然后放开手,等大地图上骑兵完全静止后再重新操作。

2)侧面急停

对于加速状态的骑兵,即使是在通常移动状态下也是会吃迎击的。但在系统上,在己方部队接触到敌方部队的枪头时,就判定为乱战状态(即使没有产生乱战伤害)。所以在这种状态下前进,则不会吃迎击。所以先进行寸停,待敌方枪兵想要进行迎击而枪头接触到部队的时候再前进进行乱战,则可不吃迎击而封枪。要注意,如果对方确认寸停后往回拉枪兵的时候枪兵,有可能在对面枪兵回头时吃迎击。此时需要往前走一丁点,等待对面枪兵回头的瞬间前进。

但有一定战术素养的玩家应该知道,面对加速骑兵最佳的防守姿态是枪兵不动,那么就算对方骑兵寸停的技巧再高,由于初速已经达到迎击阈值,无论如何也要吃到1倍迎击伤害,虽然有时候不需要过于强调不受迎击的封枪就可以达到战术目的,但是面对有些枪骑合一的对手,需要更高的技巧追求无迎击封枪,否则封枪武将可能瞬间撤退。

基本概念是引诱对方枪兵移动。

具体做法通常是侧面停骑,这样对方为了保持枪尖处于迎击范围内,必须转动(移动)枪兵,这时就产生了机会。概念虽然如此,但是实际应用的时候,创造空间以及把握机会都是单纯操作之外需要的技巧。

3)背面急停

背面急停是指在突击状态下,用部队的侧后方(严格来说是非迎击的角度)接触对面枪兵的枪头使得不产生迎击而停下来的技巧。角度的精准度要求较大且要求敌方枪兵部队多少有点配合才能成功。

对抗枪兵浅插攻城编辑本段回目录

难度:★★★★

在没有其他援护部队的情况下,浅插攻城枪兵对骑兵是个很头疼的存在。

最正常的解决方法,自然就是将其当成非攻城状态,正常地进行停骑然后乱战。但是等确认停下来,再重新加速要消耗不少的时间,除非不是第一次攻城,否则大部分情况下都会让对面成功攻城。

此时,可以让骑兵先笔直向枪兵冲过去,假装很老实地想要去突击的样子,然后在即将进入迎击距离之前转头,诱骗对方进行抽枪迎击,待确认对方出了攻城区后,迅速转头进行停骑,然后乱战。讲起来简单,如果是在战场其他地方也要进行操作的情况下,要在尽量近的地方转头才能骗到对方,并要迅速确认再进行停骑,是非常难的。另外,如果对面没有注意到这边或者猜到你是在骗他迎击,则会失败。总的来说是一种对方心理的揣测和意识。

相关参考视频编辑本段回目录

1代荣斗的骑兵基础教学

关键词:集突、封枪、连突、城内突击、两重城门

附件列表


您所在的用户组无法下载或查看附件

→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

上一篇全突 下一篇全突卡组

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
3

收藏到:  

词条信息

幻耀天马
幻耀天马
霸王
词条创建者 发短消息   
sensui
sensui
管理员
最近编辑者 发短消息   

相关词条