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治疗之舞卡组

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治疗之舞卡组是以甘皇后起舞后,不断回复场上我军武将兵力,在消耗战中逐渐凌驾于对方并获得胜利的卡组。1代由日本君主“荀银STO”开发并在全国大赛中优胜并取得“大军师”称号,荀银STO在之后2代和3代甘皇后和配件逐步削弱的环境下执著地开发回复之舞的不同版本,成为ranker中独特的存在,有着极高的人气。因此治疗之舞卡组通常也被称为“STO”。

在霸三国志大战1代中以上海的“YOYO”、深圳的“鬼才”、广州的“高佬”等为代表,后两位君主都杀入第二届全国大赛,鬼才君主在区域赛和全国赛中连续遇到呼声极高的香港选手仍杀入8强令人印象深刻,而YOYO在之后的中日交流战中更以以STO卡组挑战荀银STO本尊并获得胜利。
目录

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卡组组成编辑本段回目录

Key Card

【蜀0XX 甘皇后】步 1Cost 1/4 魅 回复之舞(7)

3Cost

虽然回复之舞的原则是武将cost越重受益越大,但是除了R关羽也没有其他的选项。

蜀R关羽枪 10/7 魅勇栅3Cost的高spec很容易从回复之舞受益,而且有栅栏搭建舞姬跳舞的舞台,但因为cost过重需要考虑其他武将在武力和机动力上的配合。
2.5Cost

魏R典韦枪 9/1 栅 在2代许褚变为弓兵后可提供的带栅高武力枪兵选项。
蜀SR马超骑 9/5 勇1代的标准配件,首屈一指的爆发力具有决定性战略战术价值。但在2代中配件组合变得困难。
蜀SR赵云骑 8/8 魅勇活稳定性很高,但是素武力不足而且复活在治疗卡组中意义不大。
蜀R张飞枪 9/5 勇一人可以抗号令的存在,可以考虑加入
蜀R张飞(排停)枪 9/5 勇  技能在城血越少时效果越大,不过在STO里没什么价值

2Cost
蜀R马超骑 8/5
蜀UC张飞  
蜀R姜维  
蜀R陈到  
蜀R黄忠

1.5Cost






1Cost
蜀C廖化

蜀C夏侯月姬

蜀周仓  
蜀R庞统  

配合兵法编辑本段回目录

再起
连环
增援 
蜀军大攻势  

卡组例编辑本段回目录

例1
武将势力COST兵种特技武/智计略
UC甘皇后蜀  1步  魅1/4 治疗之舞(7)
BR庞统11/9

连环之计(6)

R黄忠


2


8/4
短兵相接(4)
BR周仓

2

勇栏
8/1
武神的尖兵(4)
C诸葛瞻

1


2/8
小雷殛(5)
R关银屏

1

魅勇
3/4
血脉的觉醒(3)







参考日版2代荀银的卡组而开发出的具有霸版特色的卡组,是2.5版本后比较主流的全蜀STO。由于83的黄忠不带栏且uc姜维上升为1.5cost,因此选用带栏的周仓代替张飞/关平,用关MM代替姜维,由此也可以打出黄忠/周仓+若血的combo,相对原版可谓增加了对策的丰富性。但“贫富差距”极其明显,即高武必低智,高智必低武,更为考验使用者的操作。
 
 
 
例2
武将势力COST兵种特技武/智计略
SR夏侯惇

2.5


9/7
神速的精髓(4)




































卡组使用心得编辑本段回目录

使用治疗之舞卡组

 STO对天启赤火
兵法可以选择再起和连环(对自己走位有信心的可以选择连环来防止对方爆天启)前期主要是开伏和拆栏。甘皇后和乐进都可以当踩伏角色,程昱也可以早点被对方开出来冲上去拆栏,马超和乐进轮流当引箭的角色,留意对方的高武力弓主要射那个。重要是保住马超不能死,如果马超一死对方肯定会反攻,那样开幕就会处于劣势,难于防守。在7个士气的时候最好是保住5个人员齐整。最少马超,许褚,程昱,甘皇后四位成员都要在,然后压过中场线。2张大卡,许褚和马超和2边走(防止对方火计串烧2张大卡)注意保护好程老头,程老头的位置最好在马超后面。到9士气的时候可以跳舞。逐线推进,对方如果放火,可以让他烧马超和程老头或者许褚1个人,只要许褚和马超不被同时烧到就行。如果不幸被烧到2张大卡就得选择再起了。在对方烧过一把火后,没有士气打法就很轻松了。慢慢推进磨掉对方兵力,攻城的时候乐进和马超一人压一边城角,许褚在靠近马超的中前场附近压制,程昱在马超身后和许褚的旁边,目的是为了防火串烧马超和许褚,如果对方出来杀反计,有许褚保护。
对于开幕处于劣势,被人爆天启压过来的情况,只能选择马超的白银救场,但要小心对方的枪头,这时候就对城突的要求比较高了,成功守住天启的进攻后就能赚取2个士气差的优势了!
STO对霸求
兵法看地形情况选择再起OR连环,如果是复杂地形可以选择连环,开幕伏兵放前一点,对方是3伏兵,所以开幕踩伏必须小心出理。许褚不能中伏。甘皇后永远在许褚前面去开伏兵。最重要一点是栏要保护好,对方骑兵多,没栏后期要守住皇后很困难。同样是9士气跳舞,因为有许褚的大枪,可以把对方压制在半场,对方后场开霸求,如果是选择再起兵法就迎上去顶。最好是一骑一枪的走位,对方骑兵突击过来枪上去迎击,如果对方停骑,枪拉后,骑兵突击对方。所以操作是一手控制马超和程昱,一手控制许褚和乐进。目的是消耗对方的号令时间。已方主力全挂后,立即再起出来。因为有栏的保护,所以对方不能立即杀死皇后,而且通过之前的消耗后对方的兵力也不足和号令时间基本上也所剩无几了,霸求的号令时间是9.5C,所以得通过对方停骑来消耗对方的时间,拖得越久越有利。只要熬过第一个号令,对方第二个号令的时候也已经有马超的白银来防守了!胜利的天平已经倾向STO这一边。
如果是复杂地形的话可以通过连环来消耗对方的号令时间,对方的骑兵在通过复杂地形如果是中了连环会变得更加慢!
STO对骑兵单
跟对霸求的打法差不多,兵法可以选择再起和轮枪大攻势,连环对对方开起神速号令的情况下作用不大。对方还是加有武力的,随时可以通过停骑来秒杀许褚,所以选择轮枪大攻势可以抵消对方的神速号令,但要注意2把枪的站位,不能太靠前,最好2把枪有个互相呼应的站位,太前或者2把枪在一起开轮枪大攻势,对方可以完全绕过枪兵来攻城或者击杀马超和乐进。另外还要注意的是对方的离间,许褚和马超的站位不能太近,防止对方同时离间到2个,不要轻易的去攻城除非有士气开白银不然还是维持在中场或者偷成比较好,防守许猪在栏后面枪头露出一点就不要去动他,可以让对方连续吃迎击。程昱其实可以是送死的对象就看你对方开了神速技能你怎么防守了。

STO对悲哀
STO对悲哀相对打得会比较轻松一点,大家都是舞姬卡组,都是防守型。开幕的关键在于谁取得优势,在人员齐整的情况下最快速度跳起舞。中期的主要任务就是防守皇后并设法杀掉对方皇后。STO的兵法首选增援,作用在于在中期双方跳起舞蹈后,通过增援兵法保持兵力杀掉对方皇后。
开幕STO采用压制方式。程昱尽量伏到对方的周仓或者张梁刑道荣之类,甘皇后和程昱负责踩伏兵,许褚马超掩护,乐进防止对方偷城。开幕一定要把对方的伏兵都踩出来,不然后期杀对方的皇后会变得很困难。开幕不能太贪,踩出伏兵和破坏对方的栏杠即可(悲哀上曹植或者刘表会有1栏但会少1个伏兵)。不要贪恋去攻城而损失自己的马超和许褚。尽量把对方压在半场即可。
中期7士气立即跳回复之舞。分为3线操作,马超直线推上主力杀对方皇后,乐进支援马超(马超血少了,乐进顶上,轮流突击)。程昱周璇在对方的张梁或者蒯越之中(对方跳舞后最有可能使用的技能就是这2个,1.1版本的悲哀会加入曹昂或者孔融)。许褚负责保护皇后,这时候如果对方小兵在另外一边偷城,可暂时不管,只要能杀掉对方皇后再回来防守也不迟。注意节奏的

 STO对大德
在1.0的时代,STO对大德是最难打的,因为有刷枪这种BUG一般的瞬间输出伤害(苍月这种级别的刷枪可以瞬间把马超刷飞),还有黄忠这把高武力的大弓。基本上1.0STO对大德都是输多赢少的,除非操作比对手高一个档次。1.1后因为刷枪伤害减弱,所以STO打大德的变得没那么难打了,关键是在于跳舞后如何能防止对方的大德号令压制!
兵法可以选择再起或者连环。再起是相对比较保守一点的打法(经常会出现开幕许褚和张飞单挑这种杯具)连环是针对跳舞后士气真空期来防止对方的号令压制。
开幕还是采取防守形势,马超和乐进负责引黄忠的箭,不用让黄忠射许褚,程昱的伏兵争取伏到张飞或者刘备,隐藏好伏兵,让对方的大枪不敢轻易冒上。3士气左右马超和许褚乐进必须得分开,反正对方张松的挑,没血的回城补血,等对方的枪兵上墙再出来防守。必要时让城血也要保住主力部队。在5-7士气的时候让对方的主力枪上墙,磨掉他不少血后再出来打反击,只要能拼力杀死刘备,张飞,黄忠其中2人即可。城血即使失掉一半也没关系(只要有优势后期可以追回来)
中期成功把对方主力逼退后,皇后复活了就可以选择跳舞。许褚和马超分2边走,乐进许褚走一边,程昱走中间。主要是防止对方连环到2张大卡。乐进,马超浅攻城,许褚掩护乐进,对方如果避开反计出来开大德,如果是选择再起兵法可以边跑边磨,乐进,程昱这种是优先送死的单位(反计反不到人就拿去送死)尽量在中场和对方耗时间,全部人死光立即再起出来,这时候对方的就算压到前场,所剩的大德号令时间也不多了,关键是注意程昱再起出来的走位,一定要跟住对方的刘备,防止第二个大德!如果反不了就得开白银的狮子救场了。注意如果对方不开大德,自己不要先手白银,因为对方会有连环的士气!场上的变化是根据对方而定,所以STO是个后手卡组,根据对方的打法来选择相应的策略!
只要能守住跳舞后士气真空期的一波号令压制,能保护皇后不死。基本上能赢的胜利。如果皇后被压制死了,就得从新组织下一轮的攻势.

补充一点STO前期也可以以防守为主,自己的节奏一定要把握住。。只要对方人员不齐开号令STO根本不用怕

VS 治疗之舞卡组

1代要注意反计,2代要注意枪击和对方连环时机,但不管1代还是2代在对方跳舞后唯一的重点就是:击落皇后。切勿出现贪图城血,然后才全力进攻皇后,但因为强化效果等原因造成功亏一篑的情况。

开幕和VS大部分舞姬卡组一样,需要努力开伏和破栅,但是全军撤退的时机必须有所把握,所谓时机就是在对方有士气可以跳舞的时候你可以几乎全力进攻而不是已经被打散了或者key card还在自城内读秒。

蜀单STO可能会通过丰富的计略或强悍的枪击技巧使得时间慢慢走向12士气,这时候必须注意STO在跳舞之后4C就可以连环,STO所有的努力就是在跳舞后撑过你的一波全士气进攻,之后就是STO的节奏了,所以必须事先想好对策,比如依赖弓兵射落舞姬?伤害计(有时候并不是一定要用到舞姬身上,如果判断能击退对方的所有武力核心并且能在对方再起之前杀掉舞姬也是可以的)?12士气红蓝红?等等

卡组经典录像编辑本段回目录

1)回复之舞代表人物STO对5枚八卦,双方的应对都是非常典型的,尤其注意开幕保栅、兵法和防守的对应。

2)荀银STO对人马大号令,相性极差,虽然最后输了,但是开幕和中段防守很有参考价值。

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