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守成的名君

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基本信息编辑本段回目录

相关武将吴026 孙权
必要士气4
持续时间智力时间 
计略内容范围内的敌军攻城威力下降
计略范围 
 实际范围 

名君范围名君范围

效果详细编辑本段回目录

版本效果持续时间
(敌军智力)
  V2.00范围固定自城延伸至自阵的1/2范围略超过。
范围内敌军攻城力0.2倍。
10智 8.5C
7智 11C
 V2.01-A范围固定自城略延伸。
范围内敌军攻城力0.2倍。
10智 5C
5智 7C
4智 8.5C 

使用价值和对策编辑本段回目录

使用价值

在日版2.1攻略书中唯一被评为满分的UC孙权在霸三中居然得到了强化,原本仅超过自城一点点的范围变成了覆盖自阵1/2有余。虽然徒弓麻痹矢卡组还未出现,作为防守专用的计略使用上也有所限制,但这样的计略已经相当破格,加之范围大而且固定,基本无畏反计,在己方进攻对方偷城打算互换城血的情况下也能够营造优势。

和一些大威力的伤害或妨害计略类似,即便不拍名君,其存在感的强烈程度也可以逼迫对方无法全力攻城,尤其是枪骑卡组很难发挥攻城掩护的优势。本版本中妨害持续时间也很长,对10智力也有接近9C的长度。

大多用于专注防守的卡组比如流星、倾国,也可以用在其他在一波进攻后彻底防守的卡组中,比如天启等。

不过这已成为往事,V2.01-A的调整中,名君被凶猛下修,可预见其出场率将一落千丈。

对策

魏和袁的净化(包括神医)是最完善的对策,蜀国也可以使用长时间的质实刚健系列来抵御名君的威胁,凉势力可以考虑用董白的遮断把孙权留在战场击杀之,而反计虽然万能但由于名君的范围是固定的也很难奏效,智力变化的计略有一定作用但是由于名君的基础时间很长效果并不太明显。飞天和白马由于加速效果持久,性价比高也能有一定优势。

但没有这些对策武将的卡组除了在攻城时的阵型考量外难有万全之法,不过全骑卡组在攻城时采用梯队上城还是比较有效的。

总之关键在于不要全员进入名君范围,其次在被名君妨害后考虑得失,这时全力攻城的回报率很低。


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