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暴虐的霸道

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基本信息编辑本段回目录

相关武将凉018 董卓
必要士气5
持续时间智力时间 
计略内容范围内我军武力与移动速度上升。但是在有效范围
的我军部队数越多,我方城血量下降越多。
计略范围 
实际范围
暴虐范围暴虐范围

效果详细编辑本段回目录

版本效果持续时间
  V2.00

武力+6,速度*1.5倍,兵种不问
平均约1.5C1次城血伤害;
每个武将每次约1.6%城血伤害。

5人暴虐的话每次约32%城血

7智力时7C

使用价值和对策编辑本段回目录

使用价值

对于5士气消耗而言,性价比极高,正面和英杰号令对决由于武力加成略高,并且加速,因此可以占尽上风。不过同时带来的代价就是自城城血的损失,因此属于杀敌一千自损八百的战术。在1代由于攻城力高,副作用较小因此背上“厨”名,在2代调整后比较正常化,加之2代凉势力出现了各种以城血为条件的小士气强化计策,比如临危系列,尤其是陷阵营的攻城力强化对暴虐意义重大,还出现董白这类让对方无法通过出入城发挥防守优势的高性价比计略,因此仍属于主流范畴。

注意5人暴虐只能释放3次,城血就会接近空血,所以应视情况控制暴虐范围的人数。

对策

连环,尤其是连环计略会非常有效,守成的名君也是绝佳应对方法。

其次注意枪兵很容易被封枪,请使用士气或兵法对应,但普通的武力加成无法抵抗加速枪骑,必须使用更强的超绝系列,或者伤害计策来应对。

最后注意不能被压城开暴虐(有审配除外),红蓝红的一波会非常暴力。


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