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霸求卡组

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利用SR曹操的高智力带来的号令时间长度,配合机动性和反计等,霸求卡组是日版1代时的强势卡组,由于当时第一个升格霸王的玩家【荣斗】使用此卡组,故此也被称为霸王卡组。在2代中由于新诞生的魏武曹操和从伤害计转职成号令系的司马懿的存在,加上计略时间缩短,霸求的江湖地位将受到极大挑战,不过从3cost改为2.5cost后,卡组的组合相对更灵活了一些。

中文版SR曹操的计略名翻译为“霸者的执着”,但此处沿用日版习惯简称为霸求(霸者求心)。

目录

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卡组组成编辑本段回目录

Key Card

【魏030】SR曹操 骑 8/10 魅

和历史上的评价相似,武力(统率)和智力均很高,作为号令卡对应的8武力比正常2.5cost略低,这样在选择卡组时候一般需要其他高武力性价比的武将配合。不带勇猛特技,遇到单挑可能杯具,尤其2代被剥夺了复活特技,在打法上要求和1代有区别不能随意牺牲掉。

和日版2代的9智相比,中文版的智力还是10,而且沿用大人气的狮子猿的插画,对霸求君主来说也算聊作安慰。

3 COST

魏国的3cost的武将只有同名的魏武曹操,其他势力则对于限定魏势力的霸者求心来说没有选择的必要。

2.5 COST

由于曹操本身高达2.5cost,所以一旦再选择2.5cost,会大大减少卡组的灵活性,不过配合鬼神也可以考虑。

SR关羽骑 9/5 勇  可以用于4枚卡组,便于发挥鬼神的作用。
R夏侯敦枪 8/6 勇霸三2代的原创武将卡,填补了魏国高cost枪兵脑筋不灵光的缺欠,长时间的计略可以用来制造士气差。
BR典韦枪 9/1 栅勇技能在4枚卡组或许可用。

2 COST

徐晃和典韦相对1代和日版都得到强化,使得这个位置的竞争更为激烈。

BR夏侯敦骑 7/6 魅勇  虽然7武力在霸求卡组中略有担心,但综合还是比较稳定的武将,特技丰富,计策也有可用的地方。   
UC夏侯渊 骑 8/4 募2cost的高武力神速骑兵,虽然1.5cost中有性价比更高的C曹仁,但根据卡组配合可以一用。
BR曹丕骑 7/8 募 果然是虎父无犬子,文武双全,目前计略持续时间超长,是受人瞩目的霸三原创卡。
UC徐晃 骑 7/6 活连虽然武力只有7,但是有活特性来弥补,连计在霸求卡组中尚待开发。此外6智力的神速比4智力有不少优势。
BR庞德 骑 8/4 勇 8武力可以弥补曹操武力的不足,同时攻城战法也可以弥补骑兵攻城伤害低的缺陷,总体也比较稳定,是常见的选择。
R司马懿  骑 6/10 伏魅 双号令,虽然进一步拖低总武力,但是也不是不能考虑。
UC典韦 枪 8/1 勇和1代不同,不会死的小超绝非常好用,在魏国甚至全体枪兵中都属于优秀的部属。
R张郃枪 7/62代新增2cost枪兵,如果觉得典韦的1智过于短板,可以使用张郃,计策也非常出色。
UC许褚弓 8/2 募 高武力,但智力极端低,用来压制克制骑兵的枪兵或有其用武之地。
BR夏侯渊 弓 7/6 魅勇 spec平均,对于追求稳定擅长弓兵的君主是不错的选择,但计略相对无力。

1.5 COST

和日版相比,多了很多枪兵选项,使得魏国在枪兵方面也具有丰富的选择。

BR郭嘉 骑 4/9 伏 增加一个小型号令的选项,和R曹仁一长一短。
UC司马懿 骑 4/9 伏连适合把连计作为辅助策略考虑的君主,如果使用得当,计策面会相当强力。
R曹仁骑 5/62代受瞩目新卡,短时间上升集团武力的计略在局地战中非常强力。
C曹仁 骑 6/4 曾经的标准配件,高性价比的神速骑兵,在2代中包括同名武将的竞争者大增。
UC于禁 枪 5/6 连 2代由骑转枪,在使用连计作为辅助计策的情况下可以考虑,魏武精兵可以3士气长时间维持一个8武力枪兵,但枪兵的进攻存活率有点令人担心。
C曹彰枪 6/1 勇 中文版2代修改了日版设定,使得魏国提早出现了1.5cost武力满格枪兵,技能效果极为夸张不过因为智力原因持续时间很短,接近于刹那系。
BR徐庶枪 3/9 伏连活同样适合混入连计的霸求卡组,而且提供了1.5cost枪选项。
UC荀攸  弓 3/8 栅  大水的威胁非常大,但是相对拖累武力,需要其他武力要员的支撑。
SR王异  弓 4/8 魅栅 计略改为强力妨害计后使用率可以期待,对霸求卡组来说是不错的辅助计策。
UC曹洪  弓 6/4  攻城战术弥补骑兵军团攻城伤害低下的短板,二代改成弓兵后避开了竞争激烈的1.5骑兵区为霸求君主带来更多样化的选择。  
SR郭嘉(排出停止)骑 3/9 伏二代停止排出。伏兵伤害加上大范围的反计,如果选择马单霸求的话也是不错的选择。虽然是需气最高的反计,但可以吸收被反计技能的气,还有骑兵的高机动性,可以对高气技能KEY卡造成很大压力。武力过低是其短板。
1cost
1cost武将中有丰富的选择,一般可选择2枚,可以考虑弥补总武力,或者反计云散要员。
R贾诩 骑 1/9 伏曾经的霸求标准配件,强力的离间作为副计策可以迫使对方分散来加强己方的集团作用。
UC乐进 骑 4/3 标准配件,高性价比小骑兵,虽然和日版不同没有学会高性价比的魏武精兵,但是仍然常年位于武将使用率top3之列。
C曹昂骑 3/4 在防守侧具有乐进不能相比的柔软性,如果用来强化武力骑兵可以大大减少对方攻城的可能。
C陈宫 (排出停止)  骑 1/7 1cost拥有水计可以成为选择的理由,骑兵带来的机动力也便于照准,在2代典韦和袁国大流行之际也许有出场机会。
C刘晔 (排出停止)  骑 2/6 能力普通,识破范围也有下修,但是作为高速反计单元,对可以顾全操作的君主仍然是有采用的理由。
UC李通骑 3/3 勇连乐进的竞争者,武力虽然低1但胜在特技和计略出色。
UC程昱枪 1/7 伏 霸求骑兵单卡组面对高速卡组有一定弱势,如果要选择一把低cost枪的话程老头是不二选择,反计的压制力虽然下修但仍在可用范围内。
R荀彧   弓 1/9 魏国的反计双绝之一,超长的反计范围连纵火犯周瑜都要退避三舍,和程昱配合下可以压制对方到空有士气却无计策可拍的窘迫境地。2代视力虽有下降但仍有很强的压迫力。
C陈群 弓 2/7 云散要员,在2代即便加上战器也无法和1.0的范围相提并论,但3士气的灵活性仍然是超绝强化的克星。
SR张春华弓 2/7 魅伏云散要员之2,2代buff后预期出场率大增。
UC曹植弓 1/6 魅栅  如果不选择反计,卡组中又有低智力武力要员时可作为选择项。 

配合兵法编辑本段回目录

再起 常规兵法,避免被对方全灭。  
魏军大攻势 配合魏单卡组,全体武力+8,对方难以抵抗。
神速大攻势 以骑兵为主力的场合可以打出一波武力+6的神速大攻势,爆发力惊人,追求爽快的可以一试。
增援 配合长时间号令,如果觉得没有必要用再起,而且可以一波落城就可以考虑。
连环 对于以骑兵为主的卡组可以使用连环进一步强化双方机动力差异,一举歼灭对手。 

组合例编辑本段回目录

例1
武将名势力COST兵种特技武/知计略
SR曹操2.58/10霸者的执着(6)
UC典韦2枪  勇  8/1  刹那的怪力(3)
R曹仁1.5骑   5/6 刹那的号令(3) 
R荀彧1  弓    1/9  玄妙的反计(3*)
C曹昂
 3/4  主公请上马(3) 
总武25总智30,枪骑弓兼备的平衡卡组,玄反的使用是关键,合适的场合可以用刹那计策获得局地战优势,进攻得手后的撤退防守可以再现宛城之战:典韦殿后,儿子送马给老子撤退+反击。 但要注意送马给到典韦的可能。

例2
武将名势力COST兵种特技武/知计略
SR曹操2.58/10霸者的执着(6)
UC许晃2活连  7/6  神速战术(4)
BR徐庶1.5枪 伏活连 3/9 云散雾消之计(6)  
UC郭皇后1  弓  2/7  衰弱的连计(4)
UC李通
勇连3/3  魏武精兵(3)

总武23总智35,同样是枪骑弓兼备的平衡卡组,武力虽然偏低,但是每个人的计略都非常实用,在10士气后应对选择很多,尤其是除了曹操以外都会连计,对于想尝试新事物的霸求君主来说是一个有趣的选择。


卡组使用心得编辑本段回目录

使用霸求卡组



VS霸求卡组
双反双枪后指VS霸求
针对霸求组合的特点,以反计和枪兵应对为宜,比如双反双枪后指,利用枪兵的手动大车轮压制低武力的骑兵霸求组合,再以反计压迫曹操的技能。不过双反双枪后指机动性能差,霸求可以利用骑兵以及曹操的长时间号令来出城反制。

降雨落雷VS霸求
降雨+落雷,超强的伤害计,以及2个攻击点导致霸求要有极高的走位要求,相反,落雷一方4士气的强力落雷可以击杀霸求的key卡曹操,武力输出卡庞德及乐进,对战起来并不是很吃力。

马鹿连环VS霸求
马鹿连环是一个可以对任何不带净化技能的卡组重创的超强妨碍卡组,霸求的走位要相当分散,并且至少有一侧被完全定在中场几乎是必然的,曹操只负责提供计略支持。霸求卡组只能用反计来尽可能压到连环技能的提供者,难度很大。

卡组经典录像编辑本段回目录


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